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https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/705.html
Cheval 概要 和音:シェバル 意味:(フランス語で)馬 モデル:GM傘下、オーストラリアのホールデン GMのブランド、シボレー 解説 デクラスやアルバニーとは関連企業だと思われる大衆車メーカー。 モデルはデクラスやアルバニーのモデルであるゼネラル・モーターズの傘下であるホールデンと、同じくGMの大衆車ブランドであるシボレー。 名前の由来はシボレー(ChevroletとCheval)と発音の似た物を探し当ててつけられた物と推測される。 クーペユーティリティのピカドールや、豪州製らしいV8エンジンを搭載していると思われるセダンのフュージティブ、電気自動車のサージのみを製造していたが、PS4/Xbox One/PC版移行特典のピカドールをベースにしたモンスタートラックのマーシャルが追加された。 それぞれ、シボレーから出ている車をモチーフにしつつも、ホールデンから出ている車にも合致し、ピカドールはホールデン・HJキングスウッド・ユーティリティ、フュージティブはホールデン・コモドアおよびカプリス、サージはホールデン・ボルトをモデルとしている。 数年のブランクを経て、『南SAスーパースポーツシリーズ』アップデートにて、同社初のスーパーカーであるタイパンが追加された。 タイパンはヘネシー・ヴェノムF5をモデルとしていることから、ヘネシー社の要素も加わった物と思われる。 ラインナップ Picador種類 マッスルカー モデル:シボレー・エルカミーノ2代目・3代目 Surge種類:セダン モデル:シボレー・ボルト、ホンダ・インサイト Fugitive種類:セダンモデル:シボレー・SS、シボレー・インパラ2014 Marshall種類:オフロードモデル:シボレー・エルカミーノ2代目・3代目 Taipan種類:スーパーカーモデル:ヘネシー・ヴェノムF5
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/705.html
Cheval 概要 和音:シェバル 意味:(フランス語で)馬 モデル:GM傘下、オーストラリアのホールデン GMのブランド、シボレー 解説 デクラスやアルバニーとは関連企業だと思われる大衆車メーカー。 モデルはデクラスやアルバニーのモデルであるゼネラル・モーターズの傘下であるホールデンと、同じくGMの大衆車ブランドであるシボレー。 名前の由来はシボレー(ChevroletとCheval)と発音の似た物を探し当ててつけられた物と推測される。 クーペユーティリティのピカドールや、豪州製らしいV8エンジンを搭載していると思われるセダンのフュージティブ、電気自動車のサージのみを製造していたが、PS4/Xbox One/PC版移行特典のピカドールをベースにしたモンスタートラックのマーシャルが追加された。 それぞれ、シボレーから出ている車をモチーフにしつつも、ホールデンから出ている車にも合致し、ピカドールはホールデン・HJキングスウッド・ユーティリティ、フュージティブはホールデン・コモドアおよびカプリス、サージはホールデン・ボルトをモデルとしている。 数年のブランクを経て、『南SAスーパースポーツシリーズ』アップデートにて、同社初のスーパーカーであるタイパンが追加された。 タイパンはヘネシー・ヴェノムF5をモデルとしていることから、ヘネシー社の要素も加わった物と思われる。 ラインナップ Picador種類 マッスルカー モデル:シボレー・エルカミーノ2代目・3代目 Surge種類:セダン モデル:シボレー・ボルト、ホンダ・インサイト Fugitive種類:セダンモデル:シボレー・SS、シボレー・インパラ2014 Marshall種類:オフロードモデル:シボレー・エルカミーノ2代目・3代目 Taipan種類:スーパーカーモデル:ヘネシー・ヴェノムF5
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開発環境 Microsoft Visual Studio Community 2017 実行環境 Microsoft Windows 10 Home (64-bit) プロジェクトの種類 Visual C# / Windows フォーム アプリケーション (.NET Framework) プロジェクト名 waveout Form1.cs using System; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct WAVEFORMATEX { public ushort wFormatTag; public ushort nChannels; public uint nSamplesPerSec; public uint nAvgBytesPerSec; public ushort nBlockAlign; public ushort wBitsPerSample; public ushort cbSize; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct WAVEHDR { public IntPtr lpData; public uint dwBufferLength; public uint dwBytesRecorded; public uint dwUser; public uint dwFlags; public uint dwLoops; public IntPtr lpNext; public uint reserved; } namespace waveout { public partial class Form1 Form { [DllImport("winmm.dll")] private static extern uint waveOutOpen(ref IntPtr phwo, uint uDeviceID, ref WAVEFORMATEX pwfx, IntPtr dwCallback, uint dwCallbackInstance, uint fdwOpen); [DllImport("winmm.dll")] private static extern uint waveOutClose(IntPtr hwo); [DllImport("winmm.dll")] private static extern uint waveOutPrepareHeader(IntPtr hwo, ref WAVEHDR pwh, uint cbwh); [DllImport("winmm.dll")] private static extern uint waveOutUnprepareHeader(IntPtr hwo, ref WAVEHDR pwh, uint cbwh); [DllImport("winmm.dll")] private static extern uint waveOutWrite(IntPtr hwo, ref WAVEHDR pwh, uint cbwh); [DllImport("winmm.dll")] private static extern uint waveOutReset(IntPtr hwo); private const ushort WAVE_FORMAT_PCM = 1; private const uint WAVE_MAPPER = unchecked((uint)-1); private const uint CALLBACK_NULL = 0; private const uint CALLBACK_WINDOW = 0x00010000; private const int MM_WOM_OPEN = 0x3BB; private const int MM_WOM_CLOSE = 0x3BC; private const int MM_WOM_DONE = 0x3BD; private const int SAMPLE_RATE = 48000; private readonly uint CBWH = (uint)Marshal.SizeOf(typeof(WAVEHDR)); private IntPtr hwo = IntPtr.Zero; private WAVEHDR wh = new WAVEHDR(); private IntPtr lpData = IntPtr.Zero; public Form1() { InitializeComponent(); } protected override void WndProc(ref Message m) { base.WndProc(ref m); switch (m.Msg) { case MM_WOM_OPEN Trace.WriteLine(" MM_WOM_OPEN "); OnWomOpen(); break; case MM_WOM_CLOSE Trace.WriteLine(" MM_WOM_CLOSE "); break; case MM_WOM_DONE Trace.WriteLine(" MM_WOM_DONE "); Stop(); break; } } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Play(); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Stop(); } private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e) { Stop(); } private void OnWomOpen() { uint mmr; mmr = waveOutWrite(hwo, ref wh, CBWH); Trace.WriteLine("waveOutWrite " + mmr); } private void Play() { byte[] data = GenerateWaveform(); lpData = Marshal.AllocHGlobal(data.Length); Marshal.Copy(data, 0, lpData, data.Length); // uint mmr; WAVEFORMATEX wfx = new WAVEFORMATEX(); wfx.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM; wfx.nChannels = 1; wfx.nSamplesPerSec = SAMPLE_RATE; wfx.nAvgBytesPerSec = SAMPLE_RATE; wfx.nBlockAlign = 1; wfx.wBitsPerSample = 8; wfx.cbSize = 0; mmr = waveOutOpen(ref hwo, WAVE_MAPPER, ref wfx, Handle, 0, CALLBACK_WINDOW); Trace.WriteLine("waveOutOpen " + mmr); wh.lpData = lpData; wh.dwBufferLength = (uint)data.Length; wh.dwFlags = 0; mmr = waveOutPrepareHeader(hwo, ref wh, CBWH); Trace.WriteLine("waveOutPrepareHeader " + mmr); button1.Enabled = false; } private void Stop() { Trace.WriteLine("Stop()"); if (hwo != IntPtr.Zero) { uint mmr; mmr = waveOutReset(hwo); Trace.WriteLine("waveOutReset " + mmr); mmr = waveOutUnprepareHeader(hwo, ref wh, CBWH); Trace.WriteLine("waveOutUnprepareHeader " + mmr); mmr = waveOutClose(hwo); Trace.WriteLine("waveOutClose " + mmr); hwo = IntPtr.Zero; } if (lpData != IntPtr.Zero) { Marshal.FreeHGlobal(lpData); lpData = IntPtr.Zero; } button1.Enabled = true; } private byte[] GenerateWaveform() { int[] note = new int[] { 0, 2, 4, 5, 7, 9, 11, 12 }; int data_len = SAMPLE_RATE * 4; byte[] data = Enumerable.Repeat((byte)128, data_len).ToArray(); int pos = 0; for (int i = 0; i 8; i++) { double freq = 440 * Math.Pow(2, (note[i] - 9) / 12.0); int gate = SAMPLE_RATE / 2; for (int j = 0; j gate; j++) { double t = (j * freq / SAMPLE_RATE) % 1.0; data[pos + j] += (byte)((t 0.5 ? 1 -1) * 8); } pos += gate; } return data; } } }
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Cheval imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 和音:シェバル 所在地 不明 モデル:シボレー、ホールデン 解説 馬をモチーフにしたロゴが特徴的な中~上流階級向けの万人受けする車を製造しているメーカー。 標準的なセダン、Fugitiveからエルカミーノスタイルとまで呼ばれたピックアップスタイルのマッスルカーPicador、流行の電気自動車であるSargeを製造しており、PS4/Xbox One/PC版にて追加されるPicadorのモンスタートラック仕様Marshalの計4つを製造している。 DECLASSEの別ブランドと思われるが真偽は不明。製造車種を見受ける限り、ホールデンもモデルに含まれていると思われる。 (ホールデンはオーストラリアにおけるシボレーの別ブランド) 生産車両 車名 分類 モデル Fugitive セダン シボレー・SS、ホールデン・コモドア、 Marshall オフロード シボレー・エルカミーノ Picador マッスルカー シボレー・エルカミーノ Sarge セダン シボレー・ボルト、ホンダ・インサイト ※MarshalはPS4/Xbox One/PC版限定
https://w.atwiki.jp/revorn2020unofficial/pages/276.html
消息情報 自己紹介 基本情報 活動の記録プレ配信期間 予選イベント期間 本選イベント期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 消息情報 ヒナエ レヴィ https //twitter.com/Levy_rain 自己紹介 紹介文 はじめまして☆Levyです! Levyと書いてレヴィと読みます(´- `*) バーチャルアイドルを目指しています みなさんとふんわり楽しい時間を共有したいと思います☆ 歌の配信はお昼メインで、夜はみなさんとお話ししたり何か楽しいことをしたり…いろんなことに挑戦していきたいです(*^^*) 基本情報 キャラクター番号 ⑥ 番号 0049 名前 Levy よみ れヴぃ ルーム https //www.showroom-live.com/revorn_06_0049 Twitterアカウント @Levy_06_0049 ニックネーム ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) 配信タグ ファンアートタグ 活動の記録 プレ配信期間 配信の記録 Twitter等での活動 予選イベント期間 配信の記録 Twitter等での活動 本選イベント期間 配信の思い出 Twitter等での活動 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/1196.html
種族・所属 人間(Avernum) 性別 男性 解説 Fort Emergenceの宝物庫の番人。特に重要なアイテムなどの管理を担当している。 厳重に警備していたはずのOrb of Thralniを盗まれてしまった。 登場作品・場所・役職等 Avernum3 Fort Emergence宝物庫 番人 備考
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Veoh Video(略称 Veoh)はビオ・ネットワーク社が運営するソーシャル・ネットワーキング・サービスサイト(動画共有サイト)です。 特徴 Veohはユーザーが投稿・共有することが可能であり、専用ソフト(Veohプレイヤー)を利用することで、TVのような大画面で動画を楽しむことができます。 またVeohに動画をアップロードすると「Youtube」などの類似サービスへ自動的に動画をアップロードすることができます。 (そのためには登録が必要) また、アップロードできるファイル容量に制限がないことが、他動画共有サイトとの大きな違いです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/regina51/pages/282.html
1970 Chevrolet Chevelle SS-454 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 推定ランク D Class 315 エンジン V8 最高速度 3.4 ハンドリング 3.4 加速(0-100km/h) 6.9 ブレーキング 3.4 最大出力 336kw(456PS) 最大トルク 69.0kgfm 参考 シボレーが生産していたマッスルカー。ライバルはフォードのフェアレーンで、ほかのマッスルカー同様の人気を得た車である。エンジンは396キュービックインチのV8エンジンのほかに350キュービックインチのV8エンジンなどとラインナップが豊富であったが、このゲームに収録されているのは最も大きいエンジンである454キュービックインチのV8エンジンである。あまりにも大排気量な454キュービックインチのV8エンジンは、性能面であってもヘミエンジンを超えるほどであったとか。日本には残念ながら輸入されなかったが、海外から取り寄せることは可能である。 価格 48,000CR
https://w.atwiki.jp/veoh2ch/pages/61.html
リンク ─ Veoh関連 Veoh http //www.veoh.com/ http //www.veoh.com/iphone/(iPod・iPhone用) veoh使い方ガイド http //veoh-navi.com/ Veohの利用方法解説 Veoh動画サイト不具合報告板 http //jbbs.livedoor.jp/internet/2053/ iPhoneでveohを見るには?(Veoh for iPhone@まとめwiki内) http //www19.atwiki.jp/veohword/pages/14.html
https://w.atwiki.jp/veoh/pages/12.html
Veohには仕様変更というものがあります。 仕様変更とは文字通りVeohの仕様を変えることです。 主に視聴的なことです。 時折、変更されます。 ただ今の仕様 30分以上の動画が5分しか見れなくなります。 見るためには専用ソフト「Veoh TV」が必要です。 30分以下の動画には影響がありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る